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Explore

jeudi 1er juin 2017, par fongus

Participant

 2 sur scène

Principe

 Jouer une improvisation classique entre deux joueurs.
 Lorsque le coach dit "Explore", le joueur qui a fait la dernière proposition et son partenaire doivent aller plus loin dans la dernière proposition.

Par exemple :
 Une sorcière (joueur A) touille un liquide dans une marmite, le second joueur (B) alimente le feu sous la marmite.
 Le coach crie "Explore"
 Soit le joueur A Amplifie légèrement son geste pour voir ce qu’il peut advenir, par exemple à force de touiller trop fort la marmite tombe sur le joueur B.
 Soit le joueur B exploite le fait de souffler sur les flammes pour découvrir par exemple suite à un retour de flamme qu’il est insensible à tout, même au feu.

Le but pour le coach est de faire prendre conscience au joueur que toute proposition, surtout non verbale doit permettre d’alimenter l’histoire et la proposition du joueur qui réagira par la suite.

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