Décrire autrement
Participant
Soit :
1 sur scène
Soit :
Par deux
Principe
- Demander au joueur sur scène de marcher dans la pièce et de s’arrêter sur un objet.
- Demander au joueur de dire ce qu’il voit
- Le joueur doit répondre par un objet qui n’a rien à voir avec ce qu’il voit.
- Par exemple :
- Le joueur marche dans la salle.
- Il voit un vase et s’arrête dessus.
- Que vois-tu ?
- Un stylo
- Par exemple :
- Le coach demande alors des détails sur l’objet en question.
- Par exemple :
- Est-il net ou flou ?
- De quel couleur est-il ?
- C’est un stylo bille ou un plume ?
- Quels sont les détails qui sont dessus.
- Par exemple :